Game logic and game level editing has been improved in many ways. You can get many of Blender's Materials also drawing in real-time in the 3D window and the game engine, including shadow buffers! It requires a more recent 3D card with good hardware shader support. Le rendu supporte quand à lui les principaux effets 3D : environnement mapping, flares, motion blur et permet l'exportation vers des logiciels de rendu, dont le fameux Persistence of Vision (POV-Ray). L'animation permet de définir des chemins pour les objets et d'appliquer des déformations (morphing) en utilisant le cas échéant le squelette. Au programme : Modélisation, le logiciel supporte la création d'objets à base de forme simples, de Nurbs, de courbes de Bezier et autres B-SPline qu'il sera possible de combiner par des opérations booléennes. Blender pour Windows est une suite d'outils de modélisation 3D et de rendu.
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